Video game kartu Dota 2 Artifact beta diam-diam ditunda dan dipersingkat

Artifact, game online pengumpulan  mc88poker kartu digital Dota 2, tetap mengarah pada arah yang benar untuk tanggal asli pada akhir November, namun periode beta yang disengaja akan menjadi lebih pendek.

beta publik yang paling mengundang mengundang telah disengaja untuk bulan ini. klien yang memperoleh kode atau menandatangani sebanyak akses permintaan menegaskan dengan menggunakan laptop Gamer, mereka telah menerima email yang menegaskan bahwa beta sekarang ada pada 19 November 2018; Artefak ini akan diresmikan secara penuh di Steam pada 28 November 2018.

Masalah dengan permainan seperti takdir – selalu berevolusi on-line dunia dan komunitas dengan keinginan yang berubah minggu pada minggu – adalah bahwa Anda hanya dalam situasi pada dasarnya tahu cara cerdas perubahan ini telah bekerja keluar kecuali beberapa waktu di telepon. Nasib 2: Pertumbuhan yang keliru keluar bulan lalu, membawa mode dan kontur baru yang dimaksudkan untuk mengembalikan pemain yang merasa permainan telah berkembang menjadi lancar dan mudah diprediksi. Sekarang bersenang-senang dengan pengalaman musiman bertema Halloween yang brilian, kompetisi yang salah tempat.

Paket pertumbuhan ketiga untuk sekuel pertama game milyaran-dolar adalah wilayah atipikal untuk merobek buku aturan dan memulai lagi. Namun kali dan lagi, itulah yang takdir 2: Forsaken tidak, dan akibatnya nasib tidak pernah lebih baik.

penerima manfaat yang paling jelas dari peluncuran baru adalah modus perang salib baru, yang melihat Guardian peserta membalas pembunuhan pembunuhan Nathan Fillion, Cayde-6 yang jahat-dia-atau-benci-dia. pencarian balas dendam berikut ini membawa peserta ke dua wilayah baru, Tangled Shore dan kota metropolis Dreaming, karena mereka mendatangkan keadilan frontier pada pembunuh Uldren Sov dan antek-anteknya, Baron.

di sini, sebagian besar, digambarkan dalam perjalanan medium menangkap alien di kepala dengan senjata sci-fi yang sangat menyenangkan, di mana pengembang Bungie tetap menjadi perajin genggaman yang tak terbantahkan. Sebuah busur, yang diberikan kepada peserta sejak awal, sangat menyenangkan untuk ditiup, rasanya hampir tidak adil untuk senjata yang berbeda dalam permainan video.

fate 2: Forsaken’s step forward combat mode. ActivisionBungie

Nasib 2: Forsaken pada dasarnya menjauhkan sci-fi omong kosong tentang penyihir rumah untuk pencarian yang lebih jelas untuk keadilan, dengan ketidakpastian etis baru ditemukan untuk itu

Malam hari, secara struktural dan tematis, Forsaken secara sadar menempa jalur yang berbeda dari pendahulunya. Ini biasanya menjauhkan sci-fi omong kosong tentang penyihir daerah untuk benang yang lebih jelas beberapa pencarian keadilan, disampaikan kepada pemain dalam tren yang jauh lebih sedikit daripada video game lama, dan dengan faktor baru ketidakpastian etika untuk itu. Untuk seri yang benar-benar tentang zombie rumah yang melakukan xenocide empat kali lipat sebagai hasil dari dewa mereka, sebuah marmer yang sangat besar, mengganggu 4 spesies asing secara langsung, itu bersih untuk melihat bahkan sedikit pun sesuatu selain dari pengabdian Starship Troopers-derajat murni untuk pemicu.

Bahkan alien memiliki kepribadian sekarang. mereka dalam pendapat saya bertindak-suara dan dicirikan dengan backstories. Sebuah selingan di mana satu alien menjelaskan kegelisahan hewan piaraan dari delapan lagi kemungkinan besar hanya berjalan sedikit dalam memalu yang mengubah domestik, tetapi upaya itu dihargai.

Dari jalan, game online seperti takdir sebenarnya dalam kampanye. Ini tentang apa yang terjadi selanjutnya. Ketika nasib 2 diluncurkan tahun terakhir, ini adalah tempat musim gugur tiba di sini; pada akhir dari perang salib yang menyenangkan, terfokus dan mudah dipahami, pemain muncul ke cahaya untuk menemukan … tidak banyak yang harus dilakukan. Upaya sadar melalui Bungie untuk menurunkan pendekatan slot-laptop game pertama untuk menjarah sebagai pengganti meninggalkan banyak perasaan seperti mereka telah dengan senang hati diinstruksikan untuk berhenti mengambil bagian – dan mereka melakukannya.

Jadi Bungie menarik kembali. Sekarang, ada kejayaan tindakan, dengan setiap hari dan tonggak mingguan yang duduk di atas benar, melalui hitungan saya, setidaknya 20 mata uang khusus untuk menyatukan, sama cerdasnya karena perburuan jarahan yang sama yang telah mendorong game inti langsung. tetapi semua tindakan ini merupakan berkat yang beragam: sementara itu tidak pernah menyentuh tingkat yang sama seperti yang dilakukan oleh gim video pertama, jika Anda memiliki masalah dengan keterlibatan yang kompulsif, perhatikan bahwa Forsaken bukanlah gim daring yang Anda akan pernah menyimpulkan. Catatan kegiatan yang harus diselesaikan tumbuh segera setelah mereka diperiksa, dan cemerlang ketika berhenti adalah rekreasi yang tersisa sebanyak para pemain avid sendiri. Penarikan kembali sistem hadiah, sementara itu,

untungnya, itu menyenangkan. Dengan metropolis Dreaming, seluruh area kedua yang ditetapkan untuk game akhir-video, Forsaken menghindari jebakan untuk meminta pemain untuk mengulangi derajat yang sudah mereka lakukan, sedangkan tipikal dari serangan kooperatif, pakaian Crucible yang agresif, dan memulai Flashpoints dunia menyediakan berbagai tindakan yang berbeda untuk mempertahankan pertimbangan Anda.

ini diperkuat melalui penambahan terbesar untuk permainan, “coopetitive” – ​​kooperatif agresif – Gambit. mungkin itu adalah fitur dari tabel waktu Bungie konstruksi, namun di mana saingannya meminjam dari tempur Royale menggila, Bungie tampaknya telah melihat ke permainan yang sebanding dengan Dota 2 untuk inspirasi: Gambit mengadu dua tim dari 4 terhadap masing-masing berbeda dalam perlombaan untuk membunuh pada dasarnya alien yang paling mungkin, secara berkala menyerang setiap arena lain untuk memperumit masalah. Ini sangat menarik, memungkinkan bagi pemain kelas dunia Bungie menembak-alien-in-the-head yang dapat dimanfaatkan secara terhormat di lingkungan yang lebih agresif, halaman belakang yang penuh tekanan dan gelisah head-to-heads dari mode Crucible.

Trik atau perlakukan … festival dari acara yang salah adalah spesial Halloween. grafik: ActivisionBungie

Bungie tahu itu memiliki pemenang di lengannya, sudah mengalokasikan mode Gambit – dan personifikasi dalam game, drifter – untuk fungsi yang dibintangi dalam satu dari tiga mini-ekspansi yang datang selama tahun berikutnya. Keberadaan ekspansi tersebut, ditawarkan dalam paket sebagai bagian dari “langkah tahunan”, telah menjadi pasokan dari beberapa omelan dari komunitas, akan tetapi melalui cara bulan utama dari masa hidup permainan online, Bungie akhirnya tampaknya menjadi memahami apa kemampuannya untuk melestarikan permainan video langsung … hidup.

Para gamer telah mempertimbangkan mekar dan gua Dreaming di kota, mereka telah diberi ruang bawah tanah terbatas waktu dan jejak pencarian luas, dan bahwa mereka telah menambang pengetahuan permainan untuk petunjuk tentang apa yang harus kembali. Biaya – £ 79 sembilan puluh sembilan untuk permainan yang menjijikkan, pembesaran dan sirkulasi tahunan – adalah banyak uang, tetapi ketika Anda begitu ingin, mungkin secara efektif menjadi sisa belanja online video game Anda kecuali pada bulan September 2019, ketika angsuran berikutnya diantisipasi. Hanya ada barang ton di sini.

Namun ada lebih banyak barang yang mungkin telah robek. hampir semua karakter yang terbawa dari gim video pertama adalah teka-teki kayu yang tak mungkin disadari oleh manusia; 4 ras alien dasar, yang tersebar luas bagi para pemain gim selama bertahun-tahun, mulai basi; dan penggerebekan enam orang dewasa, daya tarik bintang dari game akhir-video, bagaimanapun juga terlalu sulit bagi para gamer kasual untuk mengalaminya.

Namun Forsaken menunjukkan bahwa kehancuran disertai dengan sarana kelahiran kembali, dan untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun, saya akan dapat mengatakan bahwa takdir adalah permainan yang harus dimainkan.

“Kami telah membawa Artifact ke akun Steam Anda, tetapi kami memiliki sedikit lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan lebih awal daripada membiarkan semua orang masuk,” berbicara tentang email dalam tangkapan layar yang diposting di dalam subreddit permainan video. “Saat ini kami berencana untuk itu berlangsung pada 19 November.”

Artifact membeli pertunjukan publik pertama di X West di Seattle. penggemar mendapatkan kunci beta di hobi musim panas ini seperti itu karena pertandingan internasional dan dari perwakilan hubungan masyarakat Valve atas hujan es media.

itu saat ini dalam beta tertutup sekarang dengan pembatasan ketat banyak pada akses. Game video akan berasal dari Linux, Mac dan perangkat komputasi windows rumah seharga $ 19,99. Versi untuk gadget Android dan iOS akan datang beberapa waktu kemudian di 2019.

DOTA 2 vs LOL

DOTA2 vs LOL

Dota2 dan League of Legends masing-masing game tidak diragukan mungkin MOBA yang paling sering dilakukan sepanjang masa dengan peserta aktif yang sangat besar tidak sehat. Adapun Dota2 kita semua menyadari bahwa Dota2 telah menjadi MOBA yang paling kompleks yang pernah dibuat untuk waktu yang sangat lama. meskipun, League of Legends adalah gim video yang kurang canggih tetapi tentunya tidak mudah.

Dota2 dan League of Legends mc88bet memiliki pemain besar yang aktif dan jahat. Dan dengan itu, mereka membuat game ini menjadi game MOBA yang paling sering dimainkan.

Dota2 dan League of Legends masing-masing telah berada di atas aktivitas-E untuk jangka yang sangat panjang. Bagi individu yang tidak mengerti tentang game online itu terlihat sama tetapi ada banyak perubahan, tidak lagi hanya visual namun mekanis dan strategis sebagai cerdas.

Banyak yang akan mengatakan keahlian satu gim video akan membantu Anda mempelajari yang lain dengan nyaman. Saya mungkin tidak mengatakan itu tetapi pada dasarnya saya tidak bisa tidak setuju dengan itu juga. Mengapa kontradiksi ini? karena mereka berdua MOBA. sehingga mereka memiliki sifat yang sama dan pada saat yang sama, mereka tidak sama. Mempelajari MOBA apa pun akan mendukung Anda untuk dilatih dasar-dasar permainan video MOBA yang berbeda, begitulah cara yang diduga bekerja sebagai minimum. tetapi tidak setiap saat. jujur, menurut pendapat saya, jika Anda seorang League of Legends peserta Anda mungkin meneliti DOTA hanya sedikit lebih sederhana yang sebagai hasil dari mereka berdua menjadi MOBA membantu Anda dengan ide-ide utama yang sangat pemula sesuai dengan laning, jumlah lajur dan peran. tetapi itu tidak benar-benar membantu Anda mempelajari mekanika. Namun yakin Anda mendapatkan konsep lengkap. sementara pergi ke LOL dari DOTA akan membantu Anda sedikit lebih besar sebagai hasil dari Dota2 yang lebih maju dan Anda akan mengatakan meskipun League of Legends benar-benar sebuah video game yang berbeda namun dengan hook atau dengan menyimpul edisi Dota2 yang disederhanakan. Jangan dipelintir meskipun.

Pemikiran sederhana dan dari tempat itu dimulai                

Yang paling utama dari kedua video game adalah setara. Dan keduanya mengambil game sederhana dari game online yang sama. Hal ini berubah menjadi harapan mengingat setiap game yang dihasilkan dari Mod yang sama – Sebuah peta khusus dibuat untuk Warcraft III: pembesaran tahta beku yang disebut sebagai Pertahanan kuno atau DOTA. Tentu saja, Dota 1 adalah asal dari masing-masing Dota2 dengan menggunakan Valve dan League of Legends melalui game pemberontakan.

masing-masing perusahaan menggunakan asal ini untuk menginspirasi permainan online mereka sendiri dan menumbuhkan aktivitas raksasa E-saat ini. sedangkan pemberontakan memutuskan untuk membuat video game mereka lebih menarik secara visual dan lugas untuk dilatih namun sulit untuk dipahami. Valve, meskipun, menciptakan edisi strategis dan rumit yang lebih besar. Jadi sekarang yang dapat Anda lihat mengapa saya berbicara tentang League of Legends hanyalah edisi Dota2 yang disederhanakan.

masalah Anda mungkin tertarik untuk:

ANALIS

Penggemar game, blogger E-sports, Dota2 Addict, Mountaineer. ” Aspek yang paling bisa dieksekusi yang dapat Anda lakukan dalam gaya hidup adalah memainkannya dengan aman. ” – Casey Neistat

Mengambil lebih banyak konten …

“,” “,” “,; tampilan karakteristikNativeAds googletag.cmd.pushfunction googletag.monitor’div-gpt-ad-1416573698-0 ‘;; googletag.cmd.pushfeature googletag.screen’div-gpt-advert-1507866383-0 ‘;; googletag.cmd.pushfeature googletag.monitor’div-gpt-ad-1507954168-0’;; untuk iklan wilayah pada posisi ketiga, 8, ketiga belas, dll. var index = 2; membuat native div array div var nativeAdsDiv =; forvar i = 0; i ‘; storiesList.insertAdjacentHTML’beforeend’, ‘

kesimpulan halaman web ‘+ pageNumber +’

‘; window.addEventListener,scroll”, onWindowScroll; function onWindowScrolle , feature error console.logerror; infiniteScrollRequestInProgress = false; timelineLoadingDivTop.trend.screen = ‘none’; timelineLoadingDivBottom.fashion.reveal = ‘none’; ; } else infiniteScrollRequestInProgress = false; } } } function checkVisibleelm var rect = elm.getBoundingClientRect; var viewHeight = Math.maxdocument.documentElement.clientHeight, window.innerHeight; return !rect.bottom = 0; function updateURLpage_no var querystring = window.location.search; var hash = window.region.hash; get rid of hash and any trailing # from url var url = window.region.href.exchangehash, ”.replace\#+$,”; ifquerystring != ” url = url.changequerystring, ‘?web page=’+page_no; else url += ‘?web page=’+page_no; url += hash; ifwindow.vicinity.href != url window.background.replaceState.”visible_page”, “page ” + page_no, url; return url; function updateLinksAndMetapage_no update title and meta designation ifpage_no == 1 eradicate web page no doc.title = document.title.exchangepage 0-9+ – g, “”; ifmeta_description meta_descriptionntent material = meta_descriptionntent.changeweb page 0-9+ – g, “”; else ifpage_no > 1 ifdocument.title.healthyweb page 0-9+g != null document.title = document.title.replacepage 0-9+g, “page ” + page_no; else document.title = ‘page ‘ + page_no + ‘ – ‘ + document.title; ifmeta_description ifmeta_descriptionntent material.matchweb page 0-9+g != null meta_descriptionntent material = meta_descriptionntent.replacepage 0-9+g, “web page ” + page_no; else meta_descriptionntent material = ‘page ‘ + page_no + ‘ – ‘ + meta_descriptionntent; ifcanonical data.match_status.indexOf,PEN” >= 0 apostrophe = ” “; chronicle.innerHTML = data.match_status + apostrophe + data.match_localteam_name_short + ‘ ‘ + information.match_localteam_score + ‘-‘ + records.match_visitorteam_score + ‘ ‘ + data.match_visitorteam_name_short; function updateCricketScorefable, records facts = JSON.parsefacts; var suit = facts’score_strip’0’currently_batting’ ? information’score_strip’0 : null; if fit == null fit = records’score_strip’1’currently_batting’ ? facts’score_strip’1 : null; if healthy != null account.innerHTML = healthy’short_name’ + ‘ ‘ + healthy’score’; else YET TO open’; feature refreshScores { var stories = $all’data-scoreid’; for var i = 0; i

Dota 2 Memiliki banyak hal untuk ditunjukkan Akhir Pekan Ini

Dalam turnamen fundamental pertama ketika Anda mempertimbangkan bahwa tahunan asing pada bulan Agustus, agresif Dota 2 kembali akhir pekan ini dengan acara $ 300.000 £ 234.000 di Hamburg, Jerman. Meskipun indo8bet tim Cina Aster tiba di sini tepat di tahap lingkungan dengan hanya 1 kerugian, itu sekarang tergantung pada gaya hidup sayang dalam kelompok menurun.

waktu dan minggu mengikuti setiap internasional adalah waktu yang penuh gejolak untuk Dota yang kompetitif 2. pemain besar yang gemar bermain sering beralih ke grup baru dengan harapan menemukan kemampuan mereka ditingkatkan digunakan di tempat lain, dan kelompok baru terlahir sebagai materi total. Itulah yang terjadi dengan grup Aster, yang bersertifikat untuk ESL One Hamburg akhir pekan ini setelah serangkaian pakaian yang rumit di Asia, mengalahkan identifikasi rumah tangga di tim Newbee untuk melakukannya.

kru Aster tidak memiliki potensi kekurangan keterampilan, dengan pemain dari Invictus Gaming dan dipandu dengan menggunakan Lu “Fenrir” Chao yang sudah mapan, sebelum sekarang dengan Vici Gaming. Ini juga memiliki wajah yang sangat ramah lingkungan di Deng “Dstones” ‘Lei, yang di masa lalu dengan Echo Gaming dan belum membuktikan dalam kenyataannya sendiri. Datang ke ESL One Hamburg, Aster tampaknya memiliki campuran alkimia yang luar biasa baik untuk meningkatkan atau bust, dan dalam rangka singkat itu berhasil melakukan keduanya.

Meskipun Aster pergi 9-1 di babak penyisihan grup, bahkan mengalahkan Virtus profesional dalam dua video game kembali ke belakang, ia berjuang di oposisi t Vici Gaming, mantan kru Fenrir, dalam lingkaran pertama dari braket atas, tergelincir 2-1 di tiga koleksi game yang berakhir tiba-tiba di game online akhir yang sangat singkat.

grup Aster sekarang harus membuat keberuntungannya sendiri di dalam kurung yang lebih rendah, pertama pada hari Sabtu ketika menghadapi lawan yang mungkin lebih rendah dalam kesakitan. Permainan pada pukul sebelas: 00 pagi BST, setelah itu pemenang yang lebih sulit dari kru Secret vs Dismal Geniuses di 6: 40 malam Jika Aster dapat menggantungnya secara kolektif dalam waktu yang lama, jalanan akan semakin sulit pada hari Minggu dengan setelan pengetahuan menuju Vici Gaming dan Virtus profesional mulai pukul 12:10 lebih awal daripada langsung masuk ke grand final setelah itu.

Musim gugur menandai inisiasi musim 2018-2019 Dota 2, dan banyak hal yang menyenangkan datang dari melihat tim baru apa yang berada dalam posisi untuk mengatur diri mereka sendiri dan yang turun sebagai eksperimen yang berbahaya dan impulsif. Meskipun Hamburg bukan yang terbesar, itu akan menawarkan pratinjau parsial yang menyenangkan untuk bulan depan Kuala Lumpur pokok di Malaysia. sayangnya, karena itu ESL, Anda harus menonton gerakan akhir pekan ini di facebook untuk menangkap mereka hidup.

Pakar Dota jauh dari aspek yang paling praktis yang terjadi akhir pekan ini. Worlds, turnamen besar League of Legends, juga berlanjut dengan semifinal. Dengan tidak ada kelangkaan kejutan, Eropa sekarang menemukan dirinya di inginkan dengan setiap G2 dan Fnatic bullying untuk tempat di akhir pekan grand final. Untuk melakukannya, mereka harus melewati Invictus dan Cloud9 masing-masing. yang utama dari kesesuaian ini dapat dilakukan pada hari Sabtu pukul 4:00 pagi waktu ET, sedangkan yang ke-2 akan menjangkau sekitar pada waktu yang sama pada hari Minggu, dengan siaran ulang pada pukul tiga: 00 sore setiap hari, mengalir di sini.

Ada juga acara video game pertempuran regional besar akhir pekan ini dengan Piala Kanada 2018. yang mencakup setiap pertandingan video game yang mungkin Anda inginkan, mulai dari street Fighter V hingga Sailor Moon S, aksi ini dimulai pukul 2:00 siang waktu ET. Anda dapat menemukan tabel waktu penuh, daftar permainan, dan saluran streaming di situs web petualangan.

akhirnya, TwitchCon adalah akhir pekan ini. sementara reporter senior Kotaku, Nathan Grayson mungkin menyembunyikan pengalaman di masa dewasa, ada banyak sekali kegiatan-kegiatan yang terjadi yang memastikan untuk memeriksa Twitch, setara dengan marathon speedrunning yang disingkat melalui video game yang luar biasa. Ini dimulai hari ini pukul 19.00 BST dengan Sonic Mania dan dapat berjalan lurus sepanjang akhir pekan, berakhir pada hari Minggu sekitar pukul 10:00 malam dengan speedrun super Mario 64. Anda dapat menonton maraton di sini atau di umpan di bawah ini, dengan agenda lengkap dari semua video game yang dimainkan di sini.

Grafik header: ESL